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Minibloq, ambiente di programmazione grafica per Arduino

Minibloq è un ambiente di programmazione grafico per Arduino ed altri dispositivi come DuinoBot o Maple, in via di sviluppo e spero a breve ne venga rilasciata una versione pubblica. Lo scopo principale di questo bel progetto è quello di far avvicinare ad Arduino gli studenti più piccoli, dalle elementari alle medie, guardate i video allegati per credere!

Per maggiori informazioni visitate la pagina del progetto, il sito e in via di realizzazione in questi giorni e nel mentre vi consiglio di guardare i video e… stupitevi 🙂 perché questo ambiente di sviluppo funziona addirittura, grazie a Wine, anche su OLPC XO

Invece in questo filmato potete vedere Minibloq su un Intel ClassMate touch

Simuliamo il funzionamento di Arduino con Virtual Breadboard

Tra i commenti che oggi pongo alla vostra attenzione quello che mi è stato lasciato da Willy che mi chiede se esiste un modo software per simulare il funzionamento di Arduino.
Esiste e si chiama Virtual Breadboard che consente di simulare oltre che Arduino tutta una serie di microcontrollori tra cui anche il Parallax Basic Stamp.

Vi allego il video dimostrativo, sul sito trovate un ottimo tutorial che vi spiega come utilizzarlo.

Studenti che sperimentano – macchina telecomandata tramite WiFi con Arduino

Sono estremamente contento quando da una lezione nascono idee e progetti portati avanti autonomamente dagli studenti e questo il caso del mio allievo di 4′, Fabio Del Rosso che attualmente sta seguendo con molto interesse il mio corso su Arduino. L’idea di Fabio è quella di sviluppare un sistema per pilotare da computer, mediante connessione WiFi modellini di automobili controllati da una scheda Arduino.
Oggi a lezione mi ha mostrato l’interfaccia realizzata in C che interagisce con Arduino e ne sono rimasto favorevolmente colpito.
Vi allego il breve filmato che mostra i primi esperimenti e per maggiori informazioni sul codice e relative domande vi invito a consultare il suo sito personale da poco on-line.

Complimenti Fabio!

Questa mattina: relè, Arduino e qualche linea di codice

Nel preparare le esercitazioni su Arduino, questa mattina qualche semplicissima prova con relè per accendere una lampadina ad incandescenza a 220V, per ora allego foto e breve filmato, più avanti l’esercitazione.
La cosa più divertente è stato osservare come spontaneamente, durante l’intervallo, aumentava sempre più il gruppo di allievi incuriositi ed alcuni, oltre ad aiutarmi hanno incominciato a far domande interessanti:
“ma allora Prof, posso governare l’accensione di qualsiasi elettrodomestico! Uaoo!”
“ma se collegassi uno shield gsm potrei attivare l’accensione di una caldaia a distanza con il cellulare!”

e molte altre,
insomma stuzzicare la fantasia degli studenti nel controllare oggetti di uso quotidiano probabilmente, dal punto di vista didattico, ripagherà…vedremo, certo è che insegnare elettronica e sistemi in questo modo è divertentissimo.

Come si costruisce uno skateboard


Ho la fortuna di andare a lavoro a piedi e la passeggiata di 25 minuti mi permette ogni giorno di osservare le abitudini delle persone che incontro, tra questi un ragazzo che munito del suo coloratissimo skateboard e il suo zainetto di scuola attraversa il parco vicino casa e poi si ferma alla fermata del pulman, ogni giorno un piccolo esercizio con lo skateboard e poi via a scuola, è un evento giornaliero molto bello.
La cosa mi ha incuriosito parecchio ed ho cercato informazioni on-line e una delle cose che mi ha molto colpito è stato il filmato promozionale di rekiemskateboards, (andate sul sito è molto bello) azienda che costruisce skateboard, veramente impressionante (musica molto bella).

Rekiem skateboard how to make a board from jeremy hugues on Vimeo.

E poiché Arduino in questo periodo mi impegna con i miei allievi e mi diverte parecchio vi allego anche alcuni balancing skateboard/segway controllati appunto da Arduino, un’alternativa che a me quarantenne 🙂 piace di più.