Durante il corso di sistemi insegnerò a programmare in C ed ho deciso di utilizzare come IDE Code::Blocks, software free, open source e multipiattaforma, infatti è disponibile per Windows, Linux e Mac OS X.
Durante questa breve guida vedrete delle schermate riprese dal Ubuntu, ma non preoccupatevi, l’utilizzo e le funzionalità sono identiche per tutti i sistemi operativi
I’IDE può essere prelevato direttamente dal sito http://www.codeblocks.org/ dalla sezione download.
[wpspoiler name=”Download”]Click su Download
Selezionate “Download the binary release”:
Selezionate il vostro sistema operativo:
Selezionate il sito da cui effettuare il download:
[/wpspoiler]
[wpspoiler name=”Installazione Windows”]
Doppio click sul file scaricato
Esegui
Proseguite facendo click su Next
Accettate le condizioni di utilizzo facendo click su I agree
Per i componenti lasciate la selezione “Custom” e proseguite con Next
Selezionate la cartella dove installare Code::Blocks. La proposta di default è C:\Program Files\CodeBlocks, proseguite poi facendo click su Install
Alla richiesta di avviare Code::Blocks rispondete No
Dopo l’installazione premere su Next
Click su Finish
[/wpspoiler]
[wpspoiler name=”Installazione Ubuntu”]
Click su Ubuntu Software Center
Nel campo di ricerca inserite: codeblocks
Click su: Installa
Inserite la password di amministratore
Il programma è installato
Se non installato procedete installate il compilatore GNU C++ il g++, anche in questo caso vi verrà richiesta la password di amministratore per procedere nell’installazione.
[/wpspoiler]
[wpspoiler name=”Installazione Mac”]
- doppio click sul file .dmg scaricato
- copiare il contenuto dell’immagine sul vostro computer
- doppio click sul file CodeBlocks
[/wpspoiler]
Creazione del progetto
Al primo avvio si presenterà una schermata per la scelta del compilatore e noterete che il GNU GCC Compiler è quello che viene rilevato, infatti appare l’indicazione “Detected”, cioè trovato sul sistema. Premete il pulsante sulla destra: “Set as default” per confermare la selezione del compilatore di default e poi fate click su ok:
I programmi che realizzeremo possono essere composti da uno o più file sorgenti, dopo la compilazione i file vengono uniti dal linker per costruire un unico file eseguibile. Tutti questi sorgenti vengono identificati come un unico progetto.