Archivi tag: library

Aggiungere librerie nell’IDE Arduino

Durante un mio recente corso presso l’Università di Padova ho spiegato come installare e creare librerie in Arduino utilizzando le informazioni che scrissi tempo fa nel tutorial: Arduino – lezione 08: display a 7 segmenti e creazione di librerie
aggiungo a quanto già scritto alcuni approfondimenti e precisazioni che credo possano essere utili per chi incomincia ad utilizzare Arduino.

Esistono due modi per installare una libreria in Arduino:

Modo 1

Dalla versione 1.0.5 in avanti è possibile l’installazione automatica delle librerie all’interno della cartella sketchbook.
La posizione esatta della cartella “libraries” è funzione del sistema operativo. Tipicamente la libreria è costituita da un gruppo di file compressi in formato .zip da importare dal menù principale.

A titolo di esempio supponiamo di voler installare la libreria per la gestione del Real Time Clock DS1307 dal sito PJRC e installiamola importandola come file .zip

02-arduino-library

Sul sito indicato prelevate il file facendo click sul link che vi indica l’ultima versione, così come riportato nell’immagine che segue, sarete reindirizzati sul sito GitHub da cui potrete prelevare l’intera libreria.

03-arduino-library

04-arduino-library

Importare il file .ZIP attraverso il menù:

Sketch -> Include Library -> Add .ZIP Library…

01-arduino-library

Selezionate la cartella o il file .zip che contiene tutti i file che costituiscono la libreria.

Dopo l’installazione è necessario riavviare l’IDE.

Continua a leggere

Arduino: problemi con la libreria IRremote.h – come risolverli

Scrivo questo appunto per mantenere traccia in modo che possa essere utile anche ad altri.

Piccolo problema riscontrato con la libreria IRremote.h inclusa nell’ultima versione dell’IDE Arduino, la 1.6.3
Durante l’ultima lezione del mio corso Arduino Avanzato, svoltosi presso il FabLab di Biella, avevo impostato alcune esercitazioni sulla lettura dei codici dei telecomandi ad infrarossi che utilizziamo ogni giorno. Gli sketch utilizzavano ovviamente la libreria IRremote.h. Le esercitazioni sono state progettate sul mio computer desktop con la versione 1.6.3, tutte ovviamente testate e funzionanti. Riportando le stesse esercitazioni sul portatile con medesimo IDE ho riscontrato durante il corso il problema di cui vi allego schermata.

iremote-01

Il problema, nel mio caso non si rileva su un Mac desktop ultima generazione, mentre sul portatile MacBook Air sì.

Il messaggio di errore è:

‘TKD2’ was not declared in this scope

su entrambi ho una versione java 8 update 45, ma ritengo che il problema sia dovuto ad un conflitto derivante da un’altra libreria installata sul portatile, da test fatti l’anomalia si presenta anche su PC windows. Queste indicazioni mi rendo conto che non sono  tecnicamente dettagliato, ma per l’urgenza avevo bisogno di tenerne traccia, cercherò le cause precise dell’anomalia in un momento successivo. On-line ho verificato che anche altri utenti hanno avuto medesimo problema.

Grazie allo sforzo congiunto e tempestivo dei partecipanti al corso, che ringrazio, la soluzione è stata trovata prelevando nuovamente l’ultima versione IRremote, l’intera cartella è stata poi inserita direttamente all’interno della cartella su Mac:

Contents > Java > libraries > RobotIRremote

che potete visualizzare facendo click tasto destro sull’icona Arduino e selezionando “Show Package Contents”

iremote-02

su PC Windows il procedimento è simile, individuate la cartella libraries e procedete in modo analogo.

iremote-03

iremote-04

Ho assegnato alla cartella dell’ultima versione della libreria il medesimo nome della precedente, ed ho rinominato la vecchia in “RobotIRremote-old” conservata per future analisi.

iremote-05
Riavviando l’IDE tutto si è risolto.

iremote-06

Cercherò di comprendere le cause esatte del problema. Spero che questo alert possa servire anche ad altri.

Saluti.